Justin Gilman f2765e9df9 fixing mid building prefab; getting rid of vector instantiation in the update loop před 1 rokem
..
Animator.re.ts bdedfa5e6a saving off materials from zombie; adding in animator from example project; splitting out animations from fbx; adding animator to zombie před 1 rokem
BallRaycastReceiver.re.ts 8018cfcf6d initial commit před 1 rokem
CannonMovementController.re.ts e0209c2646 adding limit to jumping; must be in contact with an object to jump před 1 rokem
FaceDirectionOfVelocityComponent.re.ts d2f0295c89 adding models; floor check now filters out itself před 1 rokem
FloorCheckComponent.re.ts d2f0295c89 adding models; floor check now filters out itself před 1 rokem
FloorRaycastReceiver.re.ts 8018cfcf6d initial commit před 1 rokem
GameLogic.re.ts d2f0295c89 adding models; floor check now filters out itself před 1 rokem
MovementController.re.ts 2827cb78bf cleaning up code; adding in speed prop před 1 rokem
RapierMovementController.re.ts f2765e9df9 fixing mid building prefab; getting rid of vector instantiation in the update loop před 1 rokem
RaycastReceiver.re.ts 8018cfcf6d initial commit před 1 rokem
RaycastReporter.re.ts 9cb91960b6 swapping out boxes with kenney models; fixing colliders on buildings and road před 1 rokem