コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Justin Gilman ebbdb4a7a0 maxing out the board size for the last connection; setting up the fade to last a little longer 4 年 前
  Justin Gilman ae73281a68 switching to tabs 4 年 前
  Justin Gilman 85eb1d243c adding mute button; adding sound effects to puzzle tile 4 年 前
  Justin Gilman 07b871ca65 adding back button for puzzle state 4 年 前
  Justin Gilman 85980c9557 cleaning up dialog sizing 4 年 前
  Justin Gilman 69af88c1c9 adding in wobbly background 4 年 前
  Justin Gilman 35c26ba5d8 adding enter handling when at a node 4 年 前
  Justin Gilman 9c611a8626 adding puzzle-locked rail jumping 4 年 前
  Justin Gilman 85bce4b816 fixing puzzle centering issue on mobile 4 年 前
  Justin Gilman 9ffb239c00 adding dynamic splash width 4 年 前
  Justin Gilman b994140869 adding initial random tile rotation 4 年 前
  Justin Gilman fc0cec1a0b adding goal condition for finish tile in bottom left corner 4 年 前
  Justin Gilman 41b497ffc8 adding condition for start tile in top right corner 4 年 前
  Justin Gilman bc37dd7770 setting start and end position based on board dimensions 4 年 前
  Justin Gilman 0387779422 adding error handling when initializing state; adding dynamic board size for puzzle 4 年 前
  Justin Gilman c2602cfef6 adding logic to only allow power when lined up correctly 4 年 前
  Justin Gilman 74645b702a adding recursive power distrobution 4 年 前
  Justin Gilman 403620fd86 Adding ability to skip win screen with fast clicking 4 年 前
  Justin Gilman 21afc84ebc Adding slide-in splash text when puzzle is solved 4 年 前
  Justin Gilman 5d0025ef74 adding cursor changes for menu button; adding more graceful puzzle end 4 年 前
  Justin Gilman 69311709aa rotating tiles to not be correct on start 4 年 前
  Justin Gilman c66730f297 adding powered concept; trying out power pellet animation 4 年 前
  Justin Gilman eccc8286b3 Adding color pallet 4 年 前
  Justin Gilman 989d56a696 adding menu button; adding state change when clicking play; adding win case; changing event handlers to optional 4 年 前
  Justin Gilman 0412d656ba adding last tile orientation goal; adjusting color scheme 4 年 前
  Justin Gilman f4ecb59c63 adding orientation tracking for success case; adding TileType enum 4 年 前
  Justin Gilman 38910de58f adding random start location for path 4 年 前
  Justin Gilman 5fcebe2e96 adding in path crawling to build a valid connection path 4 年 前
  Justin Gilman 56a539eb6d random rotations; different rendered tiles 4 年 前
  Justin Gilman 87561f55cf adding state changes for puzzle and overworld 4 年 前