Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Justin Gilman 285d540af5 further attempts to make a low-poly ocean vor 4 Jahren
  Justin Gilman 72accdc402 adjusting wave patterns to be more complicated vor 4 Jahren
  Justin Gilman 946be62a89 Feeble attempt to get vertex shader waves vor 4 Jahren
  Justin Gilman ac6158e61b trying out simple water with vertex shader; matching ship wobble to vertex shader distortion vor 4 Jahren
  Justin Gilman acc71efb57 adding sky transitions; moving ship model loading into ship class; adding lights to ship for night vor 4 Jahren
  Justin Gilman 523e8ca087 adjusting camera controls; adding in ship sine wobble vor 4 Jahren
  Justin Gilman 76c6b0dac5 Initial commit vor 4 Jahren