Justin Gilman
|
f2765e9df9
fixing mid building prefab; getting rid of vector instantiation in the update loop
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
29461ff929
replacing experimental rapier with packaged rapier; adjusting the prefab colliders
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
bdedfa5e6a
saving off materials from zombie; adding in animator from example project; splitting out animations from fbx; adding animator to zombie
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
d2f0295c89
adding models; floor check now filters out itself
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
0773deb7e1
updating rapier plugin; adjusting some colliders
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
f8d9dd48c7
adding rapier editor improvements
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
7cf1c9ec79
moving sphere into playerpawn object
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
a94ce9cceb
replacing Cannon with Rapier
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
a9dd19f4e8
adding rapier experimental package and npm dependency
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
c96f47cd0e
using proper mouselock
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
376a15272a
improving mouselook features of targed camera
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
e0209c2646
adding limit to jumping; must be in contact with an object to jump
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
18d74478a0
adding floor detection raycaster
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
3986a08911
Adding physics controls to movement controller; fixing building prefab physics
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
2827cb78bf
cleaning up code; adding in speed prop
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
f9ff004e6b
working on ARPG camera controls
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
540607b917
moving orbitcamera component to package
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
01a6076c9e
improving error messaging for targeted orbit camera
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
9cb91960b6
swapping out boxes with kenney models; fixing colliders on buildings and road
|
před 1 rokem |
Justin Gilman
|
8018cfcf6d
initial commit
|
před 1 rokem |