Justin Gilman 97c50beb20 using THREE.Math.degToRad instead of inline math | 4 jaren geleden | |
---|---|---|
beehive | 4 jaren geleden | |
cubemap | 4 jaren geleden | |
cubemapsimple | 4 jaren geleden | |
flowers | 4 jaren geleden | |
js | 4 jaren geleden | |
textures | 4 jaren geleden | |
threejs | 4 jaren geleden | |
.gitignore | 4 jaren geleden | |
README.md | 4 jaren geleden | |
index.html | 4 jaren geleden |
===== A cute simplified 4x conquest game about bees
Up next: dynamic waypoint generation to avoid flying through hives