Justin Gilman
|
0be8b7f7d0
adding auto-install prompt to pack script
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
63cfe963e6
adding rail spike; saving camera location
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
b994140869
adding initial random tile rotation
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
fc0cec1a0b
adding goal condition for finish tile in bottom left corner
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
41b497ffc8
adding condition for start tile in top right corner
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
bc37dd7770
setting start and end position based on board dimensions
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
0387779422
adding error handling when initializing state; adding dynamic board size for puzzle
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
c2602cfef6
adding logic to only allow power when lined up correctly
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
74645b702a
adding recursive power distrobution
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
a766ab8283
adding save game delete button; adjusting camera only when user moves player
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
26e14752ae
adding saving and loading game data
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
403620fd86
Adding ability to skip win screen with fast clicking
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
5af029a8f8
adding better click and touch handling for menu and overworld
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
21afc84ebc
Adding slide-in splash text when puzzle is solved
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
838f3ea7d7
improving pack script; moving core js to separate file
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
5d0025ef74
adding cursor changes for menu button; adding more graceful puzzle end
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
69311709aa
rotating tiles to not be correct on start
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
c66730f297
adding powered concept; trying out power pellet animation
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
490a176c8a
moving quest node into separate class
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
eccc8286b3
Adding color pallet
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
3980894dcd
replacing clearFrame with recommended function; adding optional state override
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
07a638c6fb
adding button hover effect
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
989d56a696
adding menu button; adding state change when clicking play; adding win case; changing event handlers to optional
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
0412d656ba
adding last tile orientation goal; adjusting color scheme
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
f4ecb59c63
adding orientation tracking for success case; adding TileType enum
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
38910de58f
adding random start location for path
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
5fcebe2e96
adding in path crawling to build a valid connection path
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
56a539eb6d
random rotations; different rendered tiles
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
87561f55cf
adding state changes for puzzle and overworld
|
před 4 roky |
Justin Gilman
|
8f22f05315
centering puzzle board; adding click to rotate for tiles
|
před 4 roky |